8月8日,搜狐公司发布2022年第二季度财务报告。
财报显现,搜狐公司二季度总收入为1.95亿美元,较2021年同期下降5%,较上季度增加1%。其间,在线游戏收入为1.57亿美元,较2021年同期增加4%,占总收入的80.5%。
搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳表明,“2022年第二季度,新冠疫情和相关防控对全国范围内的经济活动发生必定影响。咱们积极主动迎接挑战,不断优化产品和技能,探究新的商业化时机。本季度,咱们的广告收入到达指导性预期上限,得益于在线游戏事务的稳健体现,集团盈余超出指导性预期。”
依据畅游的成绩弥补信息,二季度PC客户端游戏总计均匀月度活泼用户数为230万,较去年同期增加7%,较上季度增加13%;总计活泼付费用户数为100万,较去年同期增加15%,较上季度均增加6%。
财报指出,PC客户端游戏活泼用户数和付费用户数的增加首要来自本季度怀旧天龙上线WeGame游戏渠道带来的用户增加。
别的,在移动游戏方面,总计均匀月度活泼用户数为200万,较去年同期增加7%,较上季度下降14%。财报指出,同比增加首要来自近几季推出的游戏,包含《小浣熊百将传》和《灿烂星途》,环比下降首要来自《灿烂星途》的自然衰减。
移动游戏的二季度总计活泼付费用户数为40万,较去年同期下降13%,较上季度下降20%。同比下降首要因为包含天龙荣耀版和经典版天龙手游在内的老游戏的自然衰减,环比下降则首要来自《灿烂星途》。
据搜狐估计,第三季度在线游戏收入将在1.38亿美元至1.48亿美元之间,较2021年同期下降11%至17%,较2022年第二季度下降6%至12%。