在本年的CES上,“科技大战”的重头戏非VR莫属。CES的主办方CEA日前的统计剖析显现:比较2015年,2016年的CES在游戏和虚拟现实方面,增长了77%。已超越50家参展商带来虚拟现实体系和相关内容,以及现在为移动设备、PC和游戏机规划的最新游戏硬件、软件和配件展现下一代虚拟现实沉溺式多媒体。
国内虚拟现实领导厂商暴风魔镜则在CES上发布了其2016年首个深度战略协作:暴风魔镜将与ARM公司在VR范畴进行技能和内容方面的深度广泛协作。两边协作将触及烘托优化,推迟等等VR范畴中心部分。
(从左至右:暴风魔镜CFO张浩、暴风魔镜CEO黄晓杰、ARM媒体处理部生态总监、暴风魔镜合伙人张舜)
ARM(AdvancedRISCMachines)是全球性RISC微处理器规范的缔造者,规划了很多高功能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技能及软件。技能具有功能高、成本低和能耗省的特色。现在市面上绝大多数手机的处理器都采用了ARM中心技能。
暴风魔镜是业界抢先并专心于移动端的虚拟现实(VirtualReality)企业,现在已在全球范围内具有最大的用户规划。作为全球第一家完成虚拟现实设备量产的公司,暴风魔镜公司的初衷是让每个人都能享受到VR带来的趣味。从创建之初就坚决的走在移动VR这条路上。
暴风魔镜CEO黄晓杰表明:“作为国内最早介入VR范畴、具有最完好VR商业模式的企业,暴风魔镜最大的奉献便是把虚拟现实这个很高端的工作大众化,做任何人都买得起的VR眼镜。咱们有满足的才能引爆VR商场,和ARM的协作将会奠定暴风魔镜在移动VR范畴的技能抢先优势,给咱们的用户带来更好的虚拟现实体会,也期望经过咱们在产品体会上的投入可以推进整个VR工业的快速健康发展。”
据第三方剖析组织猜测,跟着VR的遍及和成熟,2016年全球用户将超越2000万,2020年全球VR规划将到达1500亿美元,商场前景极为宽广。2015年,虚拟现实概念在世界范围内引来各大品牌厂商的竞相追逐;从2015年11月下旬开端国内互联巨子也开端一再发布VR相关方案及行动,虚拟现实范畴的热度由此可见一斑。被许多职业专家称为VR元年的2016年,一定会热烈反常,作为一直以来的VR职业抢先者,暴风魔镜的体现令人等待。