排名榜首的玩具制造商乐高(Lego)在阅历了18个月的困难检测后,又从头逾越了竞争对手美泰(Matte)和孩之宝(Hasbro)。这家私营玩具制造商在2018财年陈述的收入为55亿美元,比上年增加4%。像其他玩具制造商相同,他们也遭到玩具反斗城破产的影响。可是,自从在美国的分销络增加了20,000家零售商(包含Kohl’s,Michaels和Dollar General)以来,他们的命运发生了改变。
现在的Lego品牌与咱们大多数婴儿潮一代和Xers一起生长的简略5色拼版套装几乎没有相似之处。乐高玩具公司每年在130多个国家/区域出售超越700亿件玩具,现在包含3400多种不同形状和60多种色彩。公司的工作重点从STEM到忍者,从轿车到编码,从现实生活中的英豪到儿童机器人。
乐高的产品答应协议涵盖了从侏罗纪国际到Powderpuff Girls,《我的国际》到《星球大战》,《速度冠军》到《朋友》(是的电视连续剧)。实际上,两家公司闻名的“砖的艺术”艺术家内森·萨瓦(Nathan Sawaya)刚刚完结了700平方英尺的中心Perk复制品,这是庆祝该系列建立25周年的Friends标志性咖啡店。华纳兄弟(Warner Brothers)托付运用了不到一百万块砖头的工程。它于10月在拉斯维加斯初次露脸。
在这个乐高积木的假日里,鼓舞孩子们经过名为Lego Replay的试点方案与不幸的孩子们共享未运用的Lego积木。该方案承受曾经运用过的全部乐高积木,并将其捐赠给美国的儿童公益安排。他们鼓舞期望捐款的孩子将它们放入纸箱,然后拜访lego/replay以打印出免费的UPS运送标签。
在曩昔的这个周末,我和我的妻子亲自体会了另一场以乐高为主题的节日促销活动,该活动招引了咱们的全部想象力。孪生城市市郊购物中心罗斯代尔购物中心(Rosedale Shopping Center)接待了名为“乐高发明您的逃生”的“同类首个”逃生室。在前往洛杉矶之前,为6-12岁儿童规划的弹出窗口在周末做了时刻短的预览。免收门票,约500平方英尺的主题空间应战四人一组的团队,以协作处理一系列头绪,以寻觅三个乐高钥匙。竞争对手在其对乐高星球大战,乐高奇观复仇者联盟,乐高速度冠军和Minecraft的了解方面遭到应战。参与者有15分钟的时刻来处理头绪并找到Lego钥匙。
总部坐落纽约的Set Creative是互动展览开发背面的构思。 Set的Lee Kociski十分友善,即便没有恰当年纪的陪同,我和我的妻子也可以参与展览的“重置”。体会的互动性质以及将其规划为参与者的协作体会的程度都给咱们留下了深入的形象。展览的规划包含一个小的“观景室”,使爸爸妈妈可以观看活动。
乐高在整个主题中采纳的相对“软性营销办法”是值得注意的。并且,关于为期两天的弹出式体会,他们不惜重金创建了一个令人难忘的发现活动,该活动将在一个现已广受欢迎的品牌周围发明新的回想。而这全部都没有一个视频触摸屏即可完结。