大型游戏公司抢夺内容加重,并购案频发。美国时刻1月31日,索尼公司游戏子公司索尼互动娱乐(SIE)宣告以36亿美元收买游戏开发商Bungie,Bungie将成为SIE独立子公司,未来Bungie将自行挑选是否发布多渠道游戏。

Bungie总部坐落华盛顿州,旗下具有900多名职工。1991年建立,2000年被微软收买,2001年推出《光环》首作,《光环》至今是微软Xbox最重要的游戏品牌。2007年Bungie自微软脱离,2010年与动视暴雪签定一份10年发行合约,推出了射击游戏《命运》系列,2019年与动视暴雪提早分手。

索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎称:“Bungie发明并保护了一些受全球欢迎的视频游戏系列,经过将其价值观与人们共享游戏体会的愿景相结合,Bungie将全球数百万人集合在一起。”

SIE总裁兼首席执行官JimRyan称,“自从《命运》系列推出以来,咱们就与Bungie建立了结实的协作伙伴关系,我非常高兴他们可以正式参加PlayStation大家庭。”在承受GamesIndustry.biz采访时,JimRyan称,Bungie的优势在于制造大型跨渠道服务类游戏,这是索尼巴望学习的。

Bungie方面将这笔买卖视为公司新纪元的初步,其日后的发展方向会延伸到游戏以外,规模掩盖全球多媒体娱乐内容。依据CEOPeteParsons发布的官方博客,Bungie接下来会持续作为独立多渠道工作室和发行商运营:“咱们将持续独立发行、构思开发咱们的游戏,持续推进一致的Bungie社区。咱们的著作将持续出现在社区地点的当地,不管他们挑选什么渠道。”PeteParsons称,他在采访中说到,索尼将会加快Bungie的开发方案,并为其IP应用于影视娱乐翻开远景。

值得一提的是,2018年易宣告向Bungie出资1亿美元,取得Bungie的少量股权,Bungie将向易打造新的游戏IP。

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这笔买卖被视为大型游戏巨子在职业并购潮下,推进的又一笔收买。1月以来,游戏职业大规模并购连续诞生。1月18日,微软宣告,方案以687亿美元现金收买美国游戏公司动视暴雪。1月10日,《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏制造商Take-Two表明,将以127亿美元收买移动游戏制造商Zynga。

游戏外包巨子维塔士上海总经理王维维此前在专访中告知界面新闻,整个职业并购速度越来越快,但凡在制造才能上有优异体现,或者是办理团队有职业经历的,都很简单成为大厂收买方针。

依据职业追寻组织Newzoo的数据,上一年全球顾客在游戏软件上的开销增长了1.4%,到达约1803亿美元。Newzoo还称,2020年,全球游戏开销上一年增长了约23%,由于新冠肺炎疫情下的交际间隔约束使人们转向在线娱乐。