8月18日电,腾讯第二季度营收1,383亿元,商场预估1,381.9亿元;净利润426亿元,商场预估307.7亿元,上半年净利润903.5亿元。腾讯第二季度调整后净利润340亿元,商场预估328.4亿元。腾讯第二季度络广告收入228亿元,商场预估226.9亿元。微信及WECHAT的月活泼帐户12.5亿,商场预估12.5亿。

腾讯第二季度游戏收入430亿元人民币,同比增加12%。手机游戏增值服务收入总额增加13%至人民币408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增加1%至人民币110亿元。交际络收入增加9%至人民币290亿元,首要因为数字内容服务以及游戏虚拟道具出售的收入增加所造成的。

半年报解读腾讯音乐Q2营收增加净利下滑

今天,腾讯音乐文娱集团TME发布了到2021年6月30日的第二季度未经审计财务陈述。陈述显现,腾讯音乐TME在2021年第二季度经营收入80.08亿元,同比增加15.5%;归属于公司股东的净利润为8.27亿元,同比下降12%。

据财报,公司来自在线音乐服务的收入为29.5亿元,同比增加32.8%,其间音乐订阅收入为人民币17.9亿元,同比增加36.3%。在线音乐付费用户到达6620万,创自2016年以来的单季新高。此外,公司来自交际文娱服务及其他的收入为50.58亿元,同比增加7.4%。

本年7月,受国家监管组织关于“数字音乐渠道”独立版权反垄断方针的出台,腾讯音乐TME也将事务中心逐步转移至建立数字音乐内容生态建设中。音乐版权公司内部人士也向记者泄漏:“‘反垄断’方针落地后,各音乐版权公司,包含,均对各大数字音乐渠道敞开音乐版权协作。”音乐版权的全渠道敞开将促进数字音乐经济的良性竞赛。

一位挨近腾讯音乐TME的内部人士表明:“付费用户关于腾讯音乐TME有较大的依赖度与忠诚度,虽然部分轻度用户时间短丢失至其他数字音乐渠道,导致在线音乐的MAU规划同比下降,但大部分付费用户的在线运用总时长有所提高。”

根据付费用户忠诚度的保证,腾讯音乐TME也发布了数字音乐内容生态布局的详细方向,其间包含克己、共创、引进新的音乐内容。引进包含新热、国风、说唱等在内的多元音乐内容,以及来自游戏、电影、电视节目和综艺节目等的优质音乐内容;与腾讯系统经过IP协作项目在游戏、影业、文学和动漫品类共创及深度协作,其间与张艺谋导演的电影《山崖之上》联合制造主题曲,完成了与影视音乐的联动。

此外,为推进与独立音乐人、独立音乐厂牌的深度协作,腾讯音乐TME的在线live品牌TMElive,也经过线上演唱会与室内音乐节和派对等线下活动的多维度交融,满意歌手和独立音乐人、独立音乐厂牌等不同集体的多元需求。

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业界剖析人士表明,关于腾讯音乐TME来说,内容共创不仅能丰厚内容库,一起也连接着下流海量付费用户,让渠道可以对音乐内容的质量供给更高的要求,有利于腾讯音乐TME盈余结构的进一步优化。