重重预告后,网易在2022年度要点押注的游戏产品迎来了正式上线。
7月25日零点,由网易与暴雪联合开发的MMOARPG游戏《暗黑破坏神:永存》正式于国服全渠道上线。到发稿,《暗黑破坏神:永存》的排名坐落iOS免费榜首位,Mobilegamer.biz数据显现,现在其世界服下载量已破2000万。
在游戏上线同日,中金发布研究报告称,该游戏延期的负面要素免除,予“跑赢职业”评级及目标价为210港元。
上线
2021年2月9日,在国家新闻出版署发布的进口游戏批阅名单中,《暗黑破坏神:永存》位列其间。
而在时隔一年的2月24日,网易2021年Q4的电话会议上,网易CEO丁磊曾泄漏该游戏将在2022年上半年上线。
5月20日,网易举行游戏发布会,《暗黑破坏神:永存》作为全场最终一款新游压轴上台。一起,网易正式宣告该游戏的上线方案——大陆,港澳台,及东南亚区域将在6月23日全渠道同步上线。
不过,《暗黑破坏神:永存》在6月19日宣告的国服上线延期的音讯,曾导致网易港股股价一度跌去10%。彼时,网易官方发布公告称,国服上线的延期是因为开发团队正在对游戏进行多项优化调整,比方更大规模的机型设备支撑,最高画质在更多机型上呈现,很多体会、网络和功能优化等等。
但从其海外商场的数据来看,推迟上线或许是“一波三折”。
早在6月2日,《暗黑破坏神:永存》便已在美国、英国、德国、日本等海外国家正式上线。AppMagic数据显现,《暗黑破坏神:永存》的下载量于海外商场上线当天到达峰值,招引了约132万次下载,其首周下载量到达了685万次。一起,据AppMagic估量,该游戏在海外商场发布的一个月内,每天至少能够发明100万美元(约合人民币676.3万)的收入。
上线后的第一个月中,《暗黑破坏神:永存》累计下载量约为1035万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。
SensorTower数据显现,2022年6月我国手游产品在海外商场收入排行榜中,《暗黑破坏神:永存》空降榜单第3位。
押注
网易在《暗黑破坏神:永存》上的押注,与暗黑IP的全球影响力、手游事务增加的颓势以及其进一步开辟海外商场的规划密不可分。
《暗黑破坏神》是暴雪娱乐于1996年推出的一款动作RPG游戏,迄今已有26年的前史。而《暗黑破坏神2》作为“暗黑IP”第一部续作,于2000年上市,仅用一年时刻便到达了400万份的销量。
2012年,《暗黑破坏神3》正式发布。暴雪官方发表的数据显现,《暗黑破坏神3》出售当天销量到达350万份,首周卖出630万份,直到面世后六周《暗黑破坏神3》累计销量打破1000万份。
在前作的“光环”下,“暗黑”IP被搬上小屏后,其重视度怎么?在5月24日网易发布的2022Q1财报中,网易发表了《暗黑破坏神:永存》的预定量,其间我国区已超1500万,而在全球已取得超3500万的预定量。
另一方面,《暗黑破坏神:永存》网易作为本年的重要产品之一,也是2022年营收增加的期望点地点。
游戏事务一直是网易收入的大头。2021财年财报显现,该年度网易游戏净收入628亿元,同比增加15%。而手游事务的收入占比约为70.4%,是其游戏事务的首要收入来历。但相比上一财年,该项收入呈现了下滑,同比下降了1.5%。21记者查阅网易2019至2021年财报后发现,这是该项数据近3年来初次呈现下降趋势。
“在手游收入呈现下滑,叠加版号等不确定要素的催化下,《暗黑破坏神:永存》作为网易的手游新品,承担着让网易的游戏营收‘弯道超车’的使命。”一名游戏职业分析师告知21记者。
而《暗黑》手游挑选先发海外,也与网易期望提高海外商场占比的愿景对应。
在5月24日的晚间电话会中,网易CEO丁磊表明,现在,网易游戏海外商场营收占比达10%以上,未来,公司期望海外商场占比能到达40%至50%。而之后的3到4年,期望将游戏事务的收入结构和海内外游戏的数量调整至更合理的份额。