Ⅰ 目前空中格斗能力最強的戰機是什么

當然能是F22A了,目前唯一具備過失速機動能力的現役戰斗機。

Ⅱ 戰斗機空中格斗技巧

不論什么技巧,最終目的只有一個:就是把對方甩到前面去,當然像Su-47那種可以向后發射導彈的BT機種除外。
雙環戰的核心就是放棄緊咬不放的追趕模式,換方向快速接近對方,在空中最直接的表現就是兩機畫出兩個環,單環戰就是二機同時快速急轉,咬住不放,這樣兩機就會在空中兜圈子,這就是單環戰。
這是最基礎的。當然,不論是追擊方還是被追擊方,都不可能將這種狀態維持太久,否則飛機會失速。所以追擊一段時間之后都必須要改出,另外飛行員也必須要能夠承受這種過載。
除了這種最傳統的咬死方法,還有就是通過過失速機動快速咬住對方六點的方法,最著名的當然是眼鏡蛇,但是說實話,眼鏡蛇在實戰中作用并不大,因為它要求蘇機先將速度降到500-450,減速過程中,速度越低飛機的機動性就越受到制約,很有可能就會變成追擊方的靶子,而且蘇機那么大的背面積以低速展現給追擊方,用航炮就可以干下來。相比之下,F-15斜側后方快速拉起然后改平則是有實用價值的。美國紅旗軍演當中,多次有F-15飛行員用這種方式駕駛F-15對付F-16,重型機反而能將輕型機反咬。
對于加裝了矢量發動機的三代半戰斗機和四代機,各種花哨的動作就更多了,比如號稱世界機動性第一的Su-37(可惜這架飛機墜了),就可以做出在三代機看來(包括它大哥Su-27)完全是不可能做出來的動作,比如原地極小半徑回旋,說到底那就是聶斯切洛夫筋斗,但是回轉直徑比Su-37的全長還短,在10米左右的半徑內就可以完成一個高速回環,而且速度要求高于眼鏡蛇,大約是在700以下就可以,這對追擊方來說簡直就是噩夢。

Ⅲ 菜鳥求解關于 戰斗機 空中格斗 的軍事問題!軍事大神進!

空戰與格斗還是有區別的。前者泛指所有的空中戰斗,后者則范圍較小,特指中近距離、可視范圍(包括雷達影象)條件下的纏斗、對抗。
八十年代前航炮是主要武器,導彈使用限制條件較多,技術上還不太成熟。七十年代越戰中,美方曾全用導彈空戰而不用航炮,結果吃了不少苦頭后,又被迫為f4裝上了航炮。這至少說明當時導彈并非一統天下,航炮仍占有空戰的重要地位。現代隨著技術的發展,導彈無疑是空戰的主要武器。現代空戰強調早發現、早攻擊、早脫離。勝負較量在視距外已進行,航炮千米左右的射程顯然無能為力!
據資料統計:絕大多數空戰是亞音速,其中百分之七十左右是在中低空(7000以下)進行的。但是,f22善用隱身高速突襲,未來空戰是否以超音為主,那就很難說啦!
超音速格斗的可能性較小。因為高速飛行中,對機動質量影響較大。如美方某高速偵察機,高速中一個轉彎半徑就遠超百公里,目標早不知甩那去了?既有遠程導彈,何不早鎖定,早發射?另外:遠距離機動在實戰中意義并不大,由于距離遠,機動帶來的方向、空間位置變化并不明顯。
如果是近距相遇或導彈打完,近距格斗完全可能,這時航炮的廉價、密集、不受干擾的特點就十分突出。
四代機突出的隱身特點,配套戰術就是高速突防、高速逃逸。在超音速中完成空戰,則是順理成章的事!

Ⅳ 真實的近距離空中格斗是如何的

人家問的是真實進距離.....你們連中遠距離都答了....就是沒重點答進距離,我覺得吧,進距離的時候導彈不如航炮,要先瞄準,到鎖定,到發射,因為距離進,還不一定中,還不如直接幾發航炮搞定,現實中翅膀挨3炮就應該斷了吧,發動機挨個幾下也該炸了

Ⅳ f22空中格斗游戲

[鍵位表]
1 取消所選武器
2 航炮
3 空對空導彈(可切換)
4 空對地導彈 (可切換)
5 炸彈 (可切換)
6-0 發動機推力(6為0%,0為200%)
-,= 降低,增加推力
W 僚機命令
R 開關雷達
E 終止任務
O 任務資料
A 自動駕駛
F 收放翼襟
G 收放起落架
L 保持水平飛行
Z 機炮發射 S,X zoom in,zoom out(在座艙視點里縮放地圖,在外部視點用來縮放觀察對象)
D, C 干擾彈,箔條
B 剎車
N 切換導航點
M 地圖 , 改變HUD顏色
/ 常用鍵列表
[,] 切換目標
SPACE 武器投放
DELETE ,PAGEDOWN 方向舵向左,右
F1~F12 各種視點(F1:座艙視點,F2:HUD視點,F3:飛機外部視點(可切換),F4:俯沖視點 F5:跟蹤當前目標,F6:僚機視點(兩種切換),F7:導彈視點(兩種切換),F8:當前目標視點(兩種切換),F9:夜視儀, F10:開關HUD, F11:開關戰術地圖 F12:時間壓縮)
小鍵盤上的數字鍵, 座艙內視點 按住CTRL然后使用方向鍵來搖動鏡頭
PAUSE 暫停》

根據左下的提示,判斷是何種類型的導彈,如果是熱跟蹤近距離的,馬上關掉發動機,456忘記是哪個了,然后按左或右將駕駛倉朝向地面,再按下,使飛機迅速向地面俯沖,再旋轉回來,然后拉起來(難度有點高,多練習就好了)
符合真實,關閉引擎是為了讓熱源消失,由于之前飛機周圍空氣溫度較高,所以導彈還是會追過去,所以要俯沖避開那個區域.避免被彈片蹦到.
另,如果是主動+被動雷達制導導彈的話,也不要害怕,躲避的方法是迅速轉頭(不要平轉,太慢了),水平方向與導彈成25~30度角,垂直方向與導彈成5度左右,斜向下飛行,調整好角度后,迅速關閉雷達(很重要).然后不要動,等一會躲開導彈后再打開雷達(看左下的追蹤提示,消失后為躲開)
這也符合真實,F22是隱形能力出眾的戰斗機,雖然火力上不如S-37,但是隱形才是生存的關鍵.對于空戰來說,主動+被動指導的導彈是很難躲的,一方面它會發出雷達電波來檢測你的飛機(主動),另一方面,它會檢測你飛機發射出來的雷達電波(被動).普通飛機想躲很難,但是F22利用了自身的優勢.大家都知道,飛機的正面橫截面積最小,也就是正面返回的電波最少,也就是正面反主動雷達的效果是最好的,但是也不能正對著導彈飛,畢竟沒有找到敵人的導彈會直飛的,為了安全還是偏開一定角度為好.背對著導彈逃你得過多長時間才能躲開啊?正對著飛可以先還給對方一導彈,然后再躲.(以牙還牙)相對運動還能加快你躲開這個導彈的速度.使你盡快脫離危險.
至于地面攻擊,好象只要飛高一點就沒事了,我沒特意躲過地面攻擊,基本沒被打到過.
PS:對于一開始說的熱跟蹤的還擊方式是后發的,飛機拉起時你基本可以咬住他的尾巴,然后還他一個熱跟蹤,(熱跟蹤追尾巴最好使,基本不會失敗.

Ⅵ 有什么游戲是可以在空中格斗的

我不知道我現在玩的這個《王牌對決》有沒有空中格斗的,因為也是剛開測,估計很多東西都不確定。不過這個游戲真心的不錯,對戰競技類型,pvp戰斗比較精彩,在戰斗中不但能夠切換角色,還有自創技能組合,屬于比較個性的游戲。游戲也代入了很多知名游戲里的應英雄人物,炒雞給力。不知道能不能從另外一個方面幫到你,希望采納喲~

Ⅶ 空中格斗機怎么玩

先買個飛機搖桿才能玩。大約100元左右。北通牌比較好

Ⅷ 求橫版空戰游戲,手機安卓版的。 類似于4399里的 空中格斗2

空戰帝國可以玩一下,在應用寶上面可以下載的
這個上的資源很多的,而且還都是正版的,是綠色無毒的
游戲的分類也很詳細,找到自己喜歡的游戲是很簡單的
這個還有閃電互傳資源的功能,很是便捷的
希望可以幫到你哦

Ⅸ 戰斗機是如何在空中格斗的

空中格斗的范圍是近距離接觸的戰斗,而非超視距的戰斗,那反而簡單了,
而在近程視力距,需要進行空中機動的格斗范圍一般在十公里以內,空中的格斗的武器有機槍,也有近程空對空導彈,還有火箭彈,
航空機槍有效射程只有一千米左右,當然不是說打不了更遠,而是由于速度的問題,飛機高速移動,空氣阻力對彈道的影響非常明顯,兒飛機本身又機動靈活,再遠了命中率急劇下降,而就這機槍要想發揮更好的作戰效率還需要咬尾巴戰術加以配合,因為航空機槍本身都是航向瞄射擊固定瞄準,其它方向機會難以捕捉轉瞬即逝,
而即便是超近距離的狗斗咬尾巴時,航空機槍威,以及命中率上都不如火箭彈和近程空對空導彈,因為前者擁有裝藥量優勢,可以采用近炸引信,形成密集殺傷空間,而后者則更加擁有制導能力,可以及時修正方向追著打。二者唯一的劣勢就是彈藥數量較少,不能像航空機槍一樣擁有幾千發甚至近萬發的彈藥基數,
所以目前航空機槍對于空中格斗來說只不過是如同手槍一樣的最后防御性手段。

Ⅹ 戰斗機空中格斗時比較厲害的機動動作有哪些,多舉幾個

哪來的比較厲害的動作……

最著名的布加喬夫眼鏡蛇機動在實戰中還基本用不到

一些比較常見的機動包括J型機動
高YOYO
殷麥曼回旋
破S
桶滾

空戰靠的是判斷而不是秀操作
現在開始逐漸依賴裝備了(主要原因是裝備革新快,敵我之間容易形成代差)
歷史上從未有靠特殊的機動動作站到便宜的空戰記錄