3月24日下午,腾讯控股在港交所发布了2020年全年及第四季度财报。
财报显现,腾讯控股2020年全年净利润1598.5亿元,同比添加71%,全年营收4820.64亿元,同比添加28%。第四季度营收1336.7亿元,净利润593亿元。
通讯及交际:微信及Wechat兼并月活12.25亿
财报显现,到四季度,腾讯微信及WeChat的兼并月活泼帐户数为12.25亿,同比添加5.2%。腾讯QQ智能终端月活泼账户数为5.95亿,同比削减8.1%。
2020年交际络收入添加27%至人民币1081亿元。
一同,据财报,2020年以来,作为微信生态的中心枢纽,小程序衔接企业微信、微信付出、微信搜一搜、微信AI等微信渠道,持续开释商业价值与社会价值:商家自营小程序GMV同比添加达255%,小程序大力促进企业数字化转型晋级,加快我国数字经济与实体经济交融开展;微信生态衍生的工作机会超3600万,小程序成为微信带动工作的中心引擎,为国家稳工作供给重要支撑。
游戏:2020年络游戏收入1561亿元,添加36%
财报显现,2020年腾讯在络游戏收入方面为1561亿元人民币,添加36%;智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币1466亿元及人民币446亿元。
财报中初次发表外界关心的未成年游戏消费数据,16岁以下用户仅奉献腾讯于我国内地商场的游戏总流水3.2%,并着重将持续晋级健康体系,为我国青少年供给健康的游戏环境。
其间,《王者荣耀》接连两年取得全球手机游戏热销榜第一,按月活账号数核算,持续取得我国最受欢迎手机游戏。一同,到2020年末,腾讯已在我国出售超越100万台Switch主机,并发布十多款的Switch游戏。
金融科技:活跃合作监管组织
腾讯金融科技及企业服务事务2020年的收入同比添加26%至人民币1281亿元。添加的首要原因是在扩展的用户根底和事务规划推进下,商业付出、理财服务及云服务的收入添加。
腾讯在财报中表明,公司金融科技事务的战略重点是活跃合作监管组织,与职业合作伙伴一同推出合规及普惠的金融科技产品,一同优先考虑危险办理,而非寻求规划。
数字内容及广告:络广告、交际广告收入同比大增
财报显现,腾讯的收费增值服务账户数同比添加22%至2.19亿。在长视频职业,视频付费服务会员数到达1.23亿,首要获益于抢手动漫IP及剧集的推出。腾讯2020年还增强了文学、动漫、游戏及长视频服务的跨IP价值,发明具吸引力的内容并吸纳付费用户。
广告方面,络广告事务2020年的收入同比添加20%至人民币823亿元,受惠于渠道整合及算法晋级,以及来自教育、互联服务及电子商务渠道等职业的广告主的需求添加;
交际及其他广告收入添加29%至人民币680亿元。该项添加首要受微信(首要为微信朋友圈)广告库存的添加而带来更多的广告收入,以及移动广告联盟因视频方式广告带来的收入奉献所推进;
媒体广告收入下降8%至人民币143亿元。该项削减首要反映在具有挑战性的微观环境以及内容製作及播映推迟的情况下腾讯视频的广告收入下降,部分被音乐流媒体使用的广告收入添加所抵销。